Arrog

Arrog

ゲーム

『Arrog』開発チーム(代表:Mateo ALAYZA) [ペルー]

作品概要

モノクロを基調に手描きのアートワークでデザインされた世界を舞台にしたアドベンチャーパズルゲーム。ビデオゲームの分野では主題になりにくい「死」をテーマとし、一人の巨人が夢を通して自分の死を受け入れる過程を描く。本作にはチュートリアルはなく、プレイヤーは30分程度のプレイ時間のなかでパズルを解きながら仕組みを理解していかなくてはならない。